第33章 为什么要逃?

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第33章 为什么要逃?

 

《猛鬼大厦:一楼的锁匠》故事始于年轻保安替工李诚

受雇于即将拆除的昌荣大厦,任务是说服剩余住户签署搬迁同意书。

表面看似寻常的搬迁任务,却在李诚踏入大厦后逐渐显露出诡异本质。

一楼锁匠张德军是首个关键住户,

其屋内堆满未洗的餐具与药盒,墙上挂满与妻子方娟的结婚照。

玩家通过对话与线索收集,拼凑出张德军长期在方娟药物中掺假导致其慢性中毒身亡的真相,

而方娟的怨念化为厉鬼游荡于大厦中。

玩家扮演的李诚需选择揭露真相或超度方娟,

不同选择触发张德军自杀、被反杀或方娟灵魂安息等结局。

“好了,预告片大概就发这么一部分内容,总计两分钟左右。”

随着游戏制作步入正轨,梅迁突然发现作为前传的《都市传说:外卖》其实也挺重要,

只是可惜,一个半月的时间来不及做三部游戏,

只能等学期末看看能不能再补上了。

预告发布后,网上一片哗然,玩家们没有想到

这次梅迁居然会选择制作这么复古风的港式恐怖。

不过有《纸嫁衣》的珠玉在前,倒也没有人急着出来唱衰,

各大评论区和官网上只是被连续刷屏催促,

看的出来玩家还是很期待新的新的中式恐怖游戏的。

你说什么?恐怖游戏分类小众?

对呀,可就算自己不敢玩,看下云通关也是极好的。

自己到时候大可以多联系一些主播,腾出广告位来增收。

在确认预告反响不错后,

梅迁又组织了两天两夜的加班加点制作,先把游戏试玩版做了出来。

这波操作成功维持了游戏本就不错的热度,稳定了玩家的期待。

那些做直播宣传的学长们也因此轻松很多,

没必要天天循环播放预告片东拉西扯了。

玩家们的注意力也是更多的放在游戏上,

剧情党们开始着重分析剧情。

游戏中随着剧情推进,更多住户的隐秘被揭开:

四楼彩票男为独吞奖金杀害竞争对手并将头颅藏于冰柜;

五楼宅男沉迷二次元,其珍藏的“女友”人偶实为被封印的怨灵;

天井内四名因家暴与赌债丧生的女鬼围坐打麻将,执念未消。

玩家需通过解谜与互动化解其怨气或触发追逐战。

然而,游戏的核心反转在于李诚的真实身份——他实为早已死亡的鬼魂。

其生前因童年遭邻居赖小姐性侵、母亲郑雨婷上吊自杀而精神崩溃,最终在昌荣大厦自缢。

大厦住户皆为李诚记忆的投射:

赖小姐象征童年阴影,单亲女孩迪迪反映孤独,

郑雨婷的厉鬼形象则复现他对母亲之死的愧疚。

整座大厦实为李诚的“执念牢笼”,收集搬迁同意书的过程隐喻其对自我解脱的挣扎。

游戏通过21章主线与9个结局,交织出香港市井的众生相。

游戏不愧为第九艺术,

题材源于电影但高于电影,足够让玩家回味无穷。

不到一个月,游戏第一部正式发布。

不喜欢恐怖游戏的主播纷纷请假,而剩下的自然播的一身是劲。

让梅迁没想到的是,以前从来不玩恐怖的芦姥爷居然冲到了直播热度榜首。

好奇心驱使他跑去了对方直播间看了一眼,

结果发现芦姥爷居然同时开着《猛鬼大厦》和《千恋万花》做对比,

不停的跟直播间里的观众互动,拿里面的女生品头论足。

“哇塞,这个小姐姐怎么自己单干呢?

要是放在会所里,肯定能排到前几号技师!”

“爱意随钟起,钟止意难平!”

“学生妹,我最喜欢了!

哇塞,你看这腿又细又白,主角愣着干什么?还不快上去舔?”

“怎么只能被女鬼姐姐吃一次呀?

赶紧开门呀,弟弟我又来找你玩了!”

“我看这方娟,女鬼也是风韵犹存...”

梅迁麻了,差点没气的打电话把他直播间封了。

这游戏这么好的立意和主题你不学习,净关注里面的美女了是吧?

你给我等着!

等老子PUBG做出来以后天天带着鲁大能和磁力棒去炸你,

让你好好看看什么叫做极限保kd...

就这样,梅迁整整愤怒了好几分钟才平复心情,重新投入到游戏的制作当中。

游戏的第二部《猛鬼大厦:二楼的辫子姑娘》其质量比第一部还要高。

剧情开篇,李诚与鬼差关夏蓝合作,

发现辫子姑娘的怨气与住户的未竟心愿交织。

例如,二楼独居老妇因儿子失踪精神失常,

其房内藏有与施工事故相关的日记;

四楼租客因债务压力化身“人肉香炉”,

试图以邪术转运却遭反噬。

玩家需通过解谜与限时操作,平衡超度怨灵与保全住户性命的抉择。

新增角色樊羽身份成谜,其行为时而协助时而阻挠,

最终揭示其为当年被活埋工人的后代,意图借拆迁揭露真相复仇。

游戏引入回溯机制,玩家可切换至1970年代视角,亲历工人被活埋的惨剧,

并发现李诚母亲郑雨婷曾参与镇压怨灵却遭反噬的往事。

这一设定将个人创伤与集体历史勾连,

例如辫子姑娘实为当年受害工人的女儿,

其怨念凝聚为大厦诅咒的核心。

结局分支取决于玩家是否揭露历史真相、超度辫子姑娘或与樊羽合作:

若选择公开黑幕,昌荣楼将作为历史遗址保留,但李诚因执念消散而消失;

若镇压怨灵,则大厦拆除,住户得以解脱,但历史真相永埋。

游戏第一部的质量以及开放结局的玩法,已经让很多玩家爱不释手,

而第二部的结局精彩博弈,更是让很多玩家颅内高潮。

辫子姑娘李忻的故事固然令人惋惜,

但李诚生前那些被霸凌的经历,则是给了玩家无与伦比的代入感。

当他被李忻揭开生前的伤疤后,绝大多数玩家都能够与之共鸣。

当他反过来质问对方“为什么要逃?”时,甚至有不少主播激动的流下了眼泪。

确实,这个世界上不是每个人生来都能被爱,

人生如意之事,更是十有八九。

然而当你觉得这个世界的一切都不爱你的时候,

你有大声的喊出自己爱自己吗?

当别人侵害你霸凌你的时候,你有认真维护自己的主权,保护好自己吗?

玩家跟着李诚质问李忻,同时也在不断的质问自己。

整部游戏的一切铺垫仿佛都是为了这个时刻,

给予玩家以及云通关的观众们最大的情绪价值。

游戏发布的一个月内,《二楼的辫子姑娘》在各大平台的评分均居高不下,最低也有8.5分。

其销量更是创下恐怖游戏分类的销量新高,

超过了去年制作的《纸嫁衣》。

见游戏热度这么高,梅迁也是在制作《暗影格斗》的同时,

分出时间把前传做了出来,又一次成功蹭上了自己的热度。

只是可惜,

都市传说的质量并没有两部猛鬼大厦那么高,只是简单赚了点辛苦钱。

闲暇之余,梅迁忍不住感慨自己这段时间退步了太多,

当初一个月就能手搓一个系列的,结果现在快两个月才做出来两部。

也不知道再这么下去,什么时候才能把债还完,

好像到现在都没还够一个亿呢,头疼。


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