[任务7]
[两个月内完成游戏制作《地下城与勇士》1\/1]
[完成任意游戏制作0\/0]
[制作成本9W\/10W]
好悬差点没被系统直接抹杀了...
绝大多数动画公司在收外汇的时候,
都只觉得这是梅迁本人的一个特殊癖好,
所以并没有多说什么。
结果国内还真有那么两家刺头,
无法忍受他这种脱了裤子放屁的行为,
坚决要用软妹币结算。
梅迁实在没办法了,
只能哄着他们签了一个超低价的首付,
就这,都差点让本次的制作成本超出限额。
“看来只是单纯的素材,
已经不满足接下来的需求了,
平时估计得自己多搓点动画片存在网盘上...”
这次是真的只能想想了,
就连贷款收集素材都只能得趁任务间歇的时候偷偷干,
想抽出时间自己做动画提前存起来,
完全就是痴人说梦。
说到底还是时间问题,
这个任务周期一会长一会短的,
实在是让他疲于奔命。
[宿主的音乐制作水平提升至大师级]
“唔...”
明明这次只获得了一项提升,
梅迁却感觉痛感比上次还要过分,
好不容易才咬牙挺了下来没有晕过去。
“咳咳...
真是好东西呀,
不仅包含了古今中外全乐器的理解,
还附赠了现代音乐合成软件的各种应用...”
最重要的是,
这个“音乐知识包”里居然还包含着各国语言,
看来以后不用刻意花时间学外语了。
梅迁心满意足的笑了,
哪怕真的很疼,
但他还是依旧期待
自己的其他技能水平提升至大师的时候。
“虽然动画屯不了,
但提前存一点音乐还是可以的,
最好能找那种大一点的,
正规一点的乐团来帮我录下音...”
说罢,梅迁反手直接拨通了周教授的电话,
“喂,老周呀!
有时间帮我安排个活不?”
周教授沉默了半晌,
才从那一声“老周”中回过神来,
他大吼道:
“臭小子,你越来越没礼貌了,
老周是你能叫的吗?”
“中央民族乐团和国家交响乐团能帮我联系上吗?”
“叫周老也就算了,
你居然敢叫...
啊?你小子是要干嘛?
想上天呀?”
“国内最大的那几个乐团,
您能帮我去问下他们的排班表吗?
我让他们抽出来一段时间给我。”
梅迁语气非常平静,
电话的那头却明显传出来摔碎东西的声音。
沉默了整整一分钟的时间,
最后还是由游委会的徐老转接了电话:
“小子,虽然我们说过会最大力度扶持你,
但你也不能这么蹭上面的资源呀。”
徐老语气哭笑不得,
很明显他是误会梅迁要“扯虎皮拉大旗”了。
梅迁:“您老想差了,
我会按市场价格全款结清,
您就说下能不能安排吧?”
此话一出,徐老一时间也有点摸不着头脑,
于是他直接话锋一转,将话题引向了其他方向:
“国家的那几个大型乐团的情况你也知道,
不是那么好预约的。
对了,你看到最近游戏圈里传出的那条消息了吗?
关于樱花国的新FPS游戏的。”
您老是真的演都不带演了,
居然能这么生硬的岔开话题。
梅迁忍不住眉头一挑,
觉得这波对面还真有一点RPG游戏里NPC发布任务的画风。
见梅迁没有回答,
徐老那边接着说:
“最近樱花国那边推出来了一个叫做国魂的工作室,
专门做出来了一个以二战为题材的游戏,
企图美化他们在战争中所犯下的罪行...”
梅迁听懂了,
但这能有什么大不了的呢?
小日子过的很好的岛国网友,
不是每年都在干这种事情吗?
还是说这次有什么不一样?
“那家叫国魂的工作室有点东西,
也不知道出让了什么利益,
居然能得到国外市场上多家游戏巨头公司的技术支持...”
不就打民族感情牌搓一个捞钱的游戏吗?
他们这么认真干嘛?
日子不过了?
“老周,你可别告诉我,
他们要做一个3A冲击今年的最佳游戏。”
电话那头沉默了。
梅迁...这波算是真麻了。
“老周啊,咱也不是不知道,
今年的游戏评比开盘比较早,
最迟八九月份就要发售,
我一个在校大学生,
你让我去跟人家那么大的背景打擂,
我何德何能啊?”
这是一个非常现实的问题,
小日子那边既然敢放出狠话来,
就应该是有十足的把握,
结果游委会这边不要求国内的游戏公司积极应对,
反而偏偏来找自己这个毛都没长齐的小屁孩...
他喵的,不会是这段时间充值限额,
把国内的游戏公司得罪死了,
他们不愿意答应吧?
这帮家伙可真行,
居然在这种大是大非的问题上还敢这么消极,
是真的不怕事后清算呀。
行吧,既然你们都不愿意接活,
那我就赶紧接吧,
大不了下一个任务应付一下就是了,
主要处理这个问题。
周教授:“其实我们这边的科研机构,
也可以给你提供相应的技术支持...”
梅迁:“技术支持我不要,
告诉上面必须得加钱...
不用把钱打给我,
你们自己估个价,
还到我父母欠的账上就行。”
接下来又聊了一点有的没的,
梅迁挂断电话,
深吸一口气,开始思考接下来的计划:
“既然岛国那边是想要通过这个战争题材的游戏,
宣扬自己民族所谓的‘光辉历史’,
那我做的干脆反过来做一个同样题材的游戏,
向全世界的玩家展示战争的残酷...”
这个问题非常棘手,
就像这个时代没有经历过饥荒的人,
完全无法体会食物的宝贵,
每天吃饱了撑的在网上当喷子一样,
没有经历过战争残酷的新生代,
也绝对无法理解什么叫仇恨与牺牲,
只觉得这是在无病呻吟。
“可问题在于,
我这款游戏做的太逼真的话,
容易过不了审...”
这也是真的难点,
想要在游戏中体现战争的血腥暴力,
就必然要真的制作一些血肉横飞的场景,
而这些画面至少在某东方人口大国是不可能过审的。
那么问题来了,
这波到底做什么游戏才好呢?
[任务8]
[请约三个月内制作游戏《战地风云》0\/1]
[制作任意游戏0\/0]
[制作成本0\/1W]
好家伙,预算直接缩水了整整十倍是吗?
打发要饭的呢,这哪够花呀?
[任务挑战:请将游戏战役扩展至原版的3倍,
并通过美术声音与文字以3倍水平体现战争的残酷]
梅迁:“……”
听不懂思密达。
前半句比较好处理,
只需要把战地1到5的战役挑三拣四拼起来就可以了,
甚至都不需要自己怎么动脑去改,
毕竟前世蓝星上做的也挺不错的。
后半句话就有点问题了,
战争残酷的表现水平,
什么时候他喵的可以量化了?
我怎么知道自己有没有干到3倍?
[友情提示,本次任务完成后拿到到相关测量道具]
梅迁:?
这他喵的不是白说吗?
任务结束之后才能拿到,
那我这次任务该怎么整?
喂,问你话呢?
系统给个回复呀!
\u2029
\u2029小日子
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