第54章 欧美那边也想进步

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第54章 欧美那边也想进步

 

[任务9]

[两个月内制作游戏《生化危机2重置版》1\/1]

[制作任意游戏1\/0]

[制作成本0.3\/2W]

可惜了,差一点就能0封。

梅迁暗自决定,多用自己的教材骗一些在校大学生过来给自己打黑工,

只要自己不给钱,即使在任务期间也不算成本。

[任务奖励暴击,游戏科技应用提升至大师级]

[检测到宿主游戏制作人水平提升至大师级]

[系统更新]

[任务将分为年任务和季度任务同时进行]

[制作非任务要求的游戏将及时发放奖励]

也还行,也就是说一年加起来也就五个任务,

不用像现在这样一两个月,赶紧赶慢的,那么麻烦了。

[年度任务1]

[请于12个月内制作游戏《黑暗之魂》]

[任务挑战:你不可以以任何方式将任何步骤的任务外包]

还行,没有设置预算,不然这一整年都没有办法好好搜素材了。

“你行啊系统,让我一个人手搓黑魂是吧?

好在我老早就开始存这个系列的素材了,

努努力五六个月就能拿下,

一年时间,简直不要太充裕。”

既然系统没在黑魂后面标数字,

那么默认就是一代,或者说是《黑暗之魂1重制版》。

“三百六十里路”以及《飘向北方不死院》可是不得不尝的绝世美食呀,

梅迁觉得自己确实有必要带这个世界的玩家好好品尝一番。

“下学期就大四,没想到自己这个大学都快稀里糊涂的上完了,

居然连十亿的债务都没还上,可真是丢穿越者的脸呀...”

梅迁忍不住自嘲一笑,

“一款游戏卖两三百块钱,销量上千万,

看似很多,实际上连自己的外债可能都还不上,

我这在某种程度上也算是破产戏游戏制作吧。”

这还是在自己没有成立公司的情况下,

真要亲手管几百个人的吃喝,想想都头大。

“你从丹东来...”

此时,电话突然响了,是欧美那边皮包公司的负责人。

梅迁:“啥事儿啊?我不是刚从你们那边回来吗?”

“唐纳德先生,请问您什么时候更新我们这边的游戏啊,

玩家们已经催好久了,说一直没有新游戏玩...”

哦,你说这个呀?

玩家老盯着你们干什么呀?

我新出的那几个游戏都出了外语版,怎么就不能玩了?

“这个事情先不急,我上次安排你们的修改器做的怎么样了?”

《生化危机2》由于很多玩家觉得其中的怪物过于恐怖,

于是纷纷给游戏打上MOD,把原本血腥的丧尸改成了毛绒玩具。

但市场上玩家发电做的那些补丁并非全部可信,

大有不怀好意的人将病毒借此机会植入下载者的电脑,

导致全球玩家苦不堪言。

梅迁为了应对这一情况,

命令欧美那边的那家皮包公司做一个官方修改器出来,

准确来讲是类似于游戏盒子的一个插件,

能够让玩家从官方渠道给游戏打上MOD,

从而更好的保护电脑安全。

“这个...我们这边还需要一点时间...”

“我就知道,那我这边先跟你们把新游戏准备着,

你们加速把修改器搓出来,

以后咱们的很多游戏都要用到,绝对不能马虎,知道了吗?”

嘱咐了两句后,梅迁挂断电话,

又一次投入到了任务间歇的疯狂素材搜刮中。

一转眼大四上学期就开始了,

混了三年多仍不是很熟的同学们要么忙着出国考研,

要么就是在实习找工作,

只剩梅迁一个人天天翘课倒在宿舍里做游戏。

由于等了两个星期都没有新的季度任务出现,

梅迁决定先把欧美那边的游戏进度糊弄过去。

他选择的制作对象非常简单,

只是比同为音游的《别踩白块》略难做一点,

但对于现在的他来说毫无问题。

《古树旋律》(Deemo)是由中国台湾省雷亚游戏(Rayark Inc.)开发的一款音乐节奏游戏,

自2013年首次登陆移动端以来,

凭借其独特的艺术风格、动人的剧情与优质的钢琴旋律,

在全球范围内积累了庞大的玩家群体。

游戏以钢琴为核心,讲述了一个充满童话色彩的故事,

玩家通过演奏音乐推动剧情发展,

体验了一场关于孤独、陪伴与告别的旅程。

故事始于一个封闭的树屋世界,

主角Deemo是一位孤独的钢琴师,每日以弹琴排遣寂寞。

某天,一位失忆的小女孩从天窗坠落,打破了Deemo的平静生活。

两人发现,通过弹奏钢琴,一棵神秘的古树会随之生长,

而树的顶端或许是小女孩回家的出口。

随着玩家不断解锁新曲目,古树逐渐长高,

剧情也层层递进,最终揭示了一个关于记忆、亲情与离别的感人真相。

尽管故事主线并不复杂,但其情感渲染极为细腻。

游戏通过手绘插画、过场动画与音乐的结合,

将Deemo与小女孩的互动刻画得温馨而忧伤,

尤其是结局的离别场景,许多玩家表示“不忍心通关”。

值得注意的是,游戏并未依赖文字叙事,

而是通过场景细节与音乐传递情绪。

例如,树屋中的每个房间都暗含象征意义:

左右房间分别对应心脏的左右心房,

点击古树能听到心跳声,暗示整个场景是角色内心的投射。

这种隐晦的表达方式让玩家在探索中自行拼凑线索,增强了代入感。

“做音游,哪怕加再多特效都不难,

难的是这些曲子的版权问题,

那么多首我总不能全说是自己编的吧,那有点太抽象。”

梅迁琢磨了半天,都没想到自己有认识什么比较有创意的钢琴家,

不过他自己不认识有的是人认识,

毕竟他可是有官方背书的男人。

拨打那个熟悉的号码,然后听到老周暴躁的声音:

“喂?梅迁小子你又咋了?

我跟你讲,现在上头可是有不少人批评你做的东西,

说游戏太过恐怖血腥,打算把你下架了呢!”

开玩笑,这有什么好恐怖的?

真正吓人的玩意我还没做出来,

等到时候我熟悉了vr技术之后给大家搓一波能把人心脏吓停的...

梅迁:“上次跟小日子打擂的时候您不是答应过我帮我联系国家那几个乐团吗?

给个痛快话吧,到底还算不算数?”

“哦,你不说我都忘了...

后天晚上国家大剧院,你看行不行?”

“成,能让我说上话就行,剩下的工作我自己处理。”

梅迁在宿舍内翻身下床,让小戴帮忙把他的大箱子拖出来。

小戴:“干爹,你这个拉杆箱怎么这么沉啊?

我听里面好像有纸片的声音。”

“里面是你干爹我这三年以来攒下来的乐谱,

全是拿最厚的纸手写的,当然特别重。”

“啊?为什么要手写呀?

还有不就是一堆纸吗?为什么要藏这么深?”

“唉,说了你可能也不懂,

这一箱子纸片可是你干爹我最宝贵的财产,

甚至比那些在外面赚钱的游戏版权都要值钱!”

里面有北村有乡、下村阳子的全套BGM,

还有自己花时间搓出来的改编版,说是无价之宝也不为过。

就是不知道那几个乐团时间充不充裕,能给自己吹几首了。\r\u2029

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